Флагман Infinix — это Note 50 Pro+. Наш главный редактор ездил с ним в Японию, и у нас есть очень подробный обзор. Но что, если хочется максимум железа, чтобы играть в требовательные игры, и ничего лишнего? Такая модель у Infinix тоже есть, и называется она GT 30 Pro. Тут двойная камера, пластиковый корпус и нет пульсомерки — но зато вы получаете Dimensity 8350 за 25 999 рублей в младшей версии. Плюс куча геймерских фишек и даже сенсорные триггеры на торце! Кажется, что это очень выгодная сделка, так что давайте разбираться.
Название | Infinix GT 30 Pro |
---|---|
Сеть | 2G, 3G, 4G, 5G |
Прошивка | Android 15 с XOS 15.1 |
Экран | 6,78", 2720x1224 точки, 20:9, AMOLED, 700/1600 нит, 144 Гц, тач 240 Гц, ШИМ 2304 Гц |
Чипсет | MediaTek Dimensity 8350 Ultimate, 4 нм CPU: 1 x A715 x 3,35 ГГц + 3 x A715 x 3,2 ГГц + 4 x A510 x 2,2 ГГц GPU: Mali-G615MC6 х 1,4 ГГц |
ОЗУ | 8/12 ГБ LPDDR5X |
ПЗУ | 256/512 ГБ UFS 4.0 |
SIM и карта памяти | 2 x nano-SIM |
Камера | Основная: 108 Мп, Samsung HP2, 1/1,52", 0,7 мкм, f/1,89, автофокус, запись видео 2160p@60fps Широкоугольная: 8 Мп, GalaxyCore GC08A8, 1/4", 1,12 мкм, f/2,2, автофокус, запись видео 1080p@30fps |
Селфи | Отверстие по центру, 13 Мп, GalaxyCore GC13A0, 1,12 мкм, 1/3,1", запись видео 2160p@30fps |
Батарея | 5500 мАч |
Зарядка | USB Type-C 2.0, 45 Вт, обходная зарядка, реверс 10 Вт Беспроводная, 30 Вт, реверс 5 Вт |
Беспроводные интерфейсы | Wi-Fi 6 Bluetooth 5.4 GPS FM-радио |
NFC | Есть |
Биометрия | Сканер отпечатков пальцев (оптический, в экране) |
Звук | Стереодинамики |
Водозащита | IP64 |
Размеры и вес | 163,7 х 75,8 х 7,99 мм 188 г (белый/серый) / 189 г (чёрный) |
Комплектация и дизайн
Infinix GT 30 Pro продаётся в серебристой коробке с чёрной суперобложкой, посвящённой главному достижению девайса: он стал официальным смартфоном PMSL — международного профессионального турнира по PUBG Mobile (PUBG Mobile Super League). В общем, тут вам не шуточки какие-то, а серьёзный игровой девайс. Кроме него, внутри коробки лежат 45-Вт зарядка, USB-кабель, силиконовый кейс, карточка с подарочным кодом в PUBG Mobile, защитная плёнка, документация и SIM-иголка. В целом с комплектом всё хорошо, но я бы, конечно, предпочёл видеть плёнку на экране, а не лежащую отдельно в коробке.
Infinix GT 30 Pro выпускается в трёх расцветках: серой, серебристой и чёрной. Как видите, в этот раз обошлось без типичных для геймерских устройств вычурных оттенков. Да и в целом смартфон, хоть и сохранил меха-дизайн, выглядит относительно сдержанно. Ёлочной игрушкой уж точно не кажется. Материалы — пластик со всех сторон, и только экран прикрыт стеклом. Торцы плоские и почти не скруглены по краям. Это делает более прочным хват в горизонтальной ориентации, когда играешь с триггерами, но в обычной эксплуатации эргономику портит. Комплектный чехол, однако, ситуацию полностью исправляет.
Пройдёмся по торцам. Слева по традиции пусто. Сверху разместились дополнительные выходы разговорного динамика, ИК-пульт для управления бытовой техникой и микрофон. Справа — качелька громкости, кнопка блокировки и сенсорные триггеры, которые можно настраивать на любые действия в играх (подробнее об этом поговорим ближе к концу обзора). Снизу же разместились двойной лоток nano-SIM, микрофон, разъём USB Type-C 2.0 (без вывода картинки) и мультимедийный динамик.
Несмотря на наличие у разговорного динамика дополнительных отверстий на верхнем торце, назвать стерео симметричным никак не получится. Это полуторка. Но полуторка хорошая — нижний динамик тут совсем не бюджетный. Не сэкономила компания и на вибромоторе. Тактильная отдача приятная, хотя эффектов в оболочке и не так много. Сканер отпечатков пальцев встроен в экран. Он оптический со всеми вытекающими, но работает довольно быстро и точно, а это главное.
Светодиодного индикатора нет, зато есть глифы на задней панели, которые Infinix называет «механическими световыми волнами». Они умеют оповещать об уведомлениях, звонках, зарядке, запуске игр или ИИ-функций Folax и процессе съёмки, а также играть в такт музыке. Также есть «режим вечеринки», в котором они работают всегда. Если ваши вечеринки проходят без механических световых волн, то даже не зовите.
Экран Infinix GT 30 Pro выполнен по технологии AMOLED, это 6,78" панель с разрешением 1,5К (2720х1224 точки) и частотой обновления до 144 Гц. В настройках есть три режима герцовки: авто, 60 и до 144. В последнем случае вы сами можете выбрать частоту обновления для каждого приложения, но 144 Гц доступно только для «Настроек», «Телефона», «Сообщений», Google Files и Standoff 2. Остальные приложения, а также интерфейс системы, могут работать только в 120 Гц. Плюс 144 Гц не активируются на низкой яркости. В общем, тут 120-Гц экран, который иногда, если очень повезёт, может разгоняться до 144 Гц. Тач — всегда 240 Гц.
Максимальная яркость экрана при ручной регулировке, согласно нашим замерам, составляет 730 нит, а под яркими источниками света он может выдавать до 1780 нит. В общем, запас для использования летним солнечным днём тут хороший, осталось только дождаться следующего лета. Заявлена также пиковая яркость в HDR-контенте до 4500 нит, но это я без комментариев оставлю. ШИМ — заявлен до 2304 Гц, но, скорее всего, из-за недоступности 144 Гц на низкой яркости больше 1920 Гц на практике не бывает. Впрочем, какая разница, 1920 или 2304 — все равно для глаз это безопасно.
И чуть не забыл сказать — у Infinix GT 30 Pro есть водозащита IP64. Немного, но хотя бы сможете в дождь такси себе вызвать.
Программное обеспечение
Infinix GT 30 Pro работает на Android 15 с фирменной оболочкой XOS 15.1. Из уст людей, не пользовавшихся смартфонами Tecno и Infinix, вы можете узнать про неё много интересного: что в ней повсюду реклама, что она ужасно лагает, что в ней «голяк» по функциям и так далее. Недавно мне кто-то в комментариях затирал, что XOS так настроена, что любое касание экрана вызывает какие-то рывки и дёргания. Всё это, разумеется, никакого отношения к реальности не имеет.
В реальности XOS (как и HiOS), особенно в 15-ой версии, — красивая, плавная и функциональная оболочка, которая почти во всём настроена так, чтобы вам не приходилось ничего донастраивать. Да, на GT 30 Pro есть некоторое количество мусорного ПО «из коробки», которое придётся удалить вручную, и кое-где неидеальная локализация, но на этом недостатки, как мне кажется, заканчиваются.
А ещё тут есть ИИ (Folax), который умеет взаимодействовать с системой, подключать модуль рассуждений DeepSeek-R1, решать задачи по фото, суммаризировать, превращать наброски в фото, вызывать Яндекс.Такси и так далее. В целом он очень похож на Ella у Tecno (Transsion в своей любимой манере по-разному называет одни и те же функции у разных брендов), хотя интерфейс организован и чуть иначе. Поэтому, если хотите получше узнать о его возможностях — посмотрите обзор Tecno Camon 40 Premier.
Камеры
Поскольку Infinix GT 30 Pro позиционируется как игровой смартфон, камеры у него далеко не на первом месте — но всё же солидные. Тут у нас 1/1,52" Samsung HM2 на основе (108 Мп, без OIS) и 8-Мп ширик с автофокусом (GC08A8). Вот как они снимают:
Хорошо снимают. Как водится у бюджетных, но не совсем бюджетных смартфонов, алгоритмы настроены так, чтобы каждый кадр был красивым — иногда в угоду реалистичности. Как следствие, порой случаются несоответствия между тем, как снимают основная и широкоугольная камеры. Также хочу отметить проблемы в приложении камеры: у меня иногда отключался автофокус и даже автоэкспозиция, особенно при съёмке ночью. Я недавно встречал эту же проблему в каком-то из бюджетных Transsion, и вот встретил вновь. Надеюсь, это вскоре починят.
Но вообще, повторюсь, камеры снимают хорошо. Большую часть сюжетов на себя берёт «основа», которая может делать дельные снимки даже с 3х зумом (см. фотку ананаса на гриле). Но ширик, несмотря на скромный сенсор, абсолютно небесполезен и делает как классные пейзажи, так и отличные макроснимки. Хотя надо признать, что принцип «красота в угоду реалистичности» у ширика проявляется сильнее.
В ночных условиях обе камеры не то чтобы хорошо. Они, опять же, делают довольно красивые снимки, но детализация у них, прямо скажем, не очень. Если приблизите — поймёте, о чём я.
Фронталка простенькая, 13 Мп без автофокуса. Сенсор — GC13A0. Привычной для Infinix фронтальной вспышки, увы, нет. Впрочем, и без вспышки получаются хорошие фото. Главное попасть в фокус, иначе можно оказаться размытым на собственном автопортрете.
Снимать видео на основную камеру можно аж в 2160p@60fps (нечасто такое увидишь в смартфоне до 30 000 рублей, да ещё и без ставки на камеру, согласитесь), а вот на ширик — только 1080p@30fps. В этом же разрешении доступно переключение между камерами по ходу съёмки, но только если изначально начать съёмку на основную камеру. Если начать с ширика, то доступен только цифровой зум с ширика. Фронталка же умеет снимать 2160p@30fps (а 1080p@60fps не умеет). В целом качество видео неплохое, особенно на основную камеру. На обеих задних камерах работает постоянный автофокус, на всех трёх есть неплохая электронная стабилизация. Звук записывается хорошо, но на некоторых видео почему-то отстаёт от видеопотока. Надеюсь, Infinix это пофиксит.
Производительность и тесты
Аппаратная основа Infinix GT 30 Pro — чипсет MediaTek Dimensity 8350 Ultimate. Слово «Ultimate» не означает ничего, кроме фирменных оптимизаций от Transsion, так что считаем, что это просто Dimensity 8350. По памяти есть три версии: 8+256, 12+256 и 12+512 ГБ. Разница в цене между ними не очень большая, а слота microSD нет, поэтому советую не экономить. Но даже если решите сэкономить, все равно получите быструю память LPDDR5X и UFS 4.0, стандарты одинаковые во всех модификациях. Охлаждается процессор с помощью парокамеры площадью 5400 кв. мм. Infinix говорит, что это на 12,9% больше, чем у предшественника.
Бенчмарки показывают, что смартфон довольно агрессивно троттлит по CPU, но сохраняет высокую производительность графики, которая как раз и важна в играх. 7000 баллов на минимуме в 3DMark — это примерно уровень Vivo X200 Pro mini и Motorola Razr 60 Ultra! При включении производительного режима производительность почему-то уменьшается, но, видимо, только в бенчмарках — в Honkai: Star Rail, когда я его включил, fps резко увеличился.
Но другими — пользуемся! Помимо классики по типу отключения уведомлений, тут есть автоматическое изменение голоса в игровых чатах, автосбор и пропуск диалогов для Genshin Impact и Honkai: Star Rail, а также функции оптимизации работы сотового и Wi-Fi-модемов под игровые нужды. Ну и, конечно, настройка триггеров, которые могут реагировать на касания, касания-отпускания, имитировать цепочку быстрых касаний или даже выполнять целые преднастроенные комбо. Можно создать несколько пресетов для разных режимов игры и переключаться между ними по ходу игры, а также регулировать тактильную отдачу при нажатиях на триггеры.
Кстати, GT-триггеры (так они официально называются) можно использовать не только в играх, но и для быстрого запуска функций и приложений, а также для съёмки фото/видео и постановки видео на паузу при просмотре. Жаль только, что эти действия не сопровождаются тактильной отдачей (либо сопровождаются какой-то невразумительной), в отличие от нажатий триггеров в играх. Там она прямоо очень чёткая и приятна. Ну и раз я вернулся к играм, то играем!
- Honkai: Star Rail. Играл на максимальной графике. По графику кажется, что он шёл в стабильные 60 fps (кроме нескольких минут в конце, когда я словил лок на 45 fps — тут, как я уже говорил, помогло включение производительного режима, снявшее лок). Но на самом деле ничего подобного. Просадки, видимые на графике как сталактиты, случались регулярно и во время боёв, и во время перемещений по локациям и сильно портили впечатление от геймплея. Так что в этой игре лучше немного снизить графику.
- Zenless Zone Zero. Словила лок и шла в 50 fps вместо стабильных 60 fps. График у неё выглядит однозначно страшнее, чем у HSR, но на практике в неё игралось намного приятнее. Даже в конце, когда график начало совсем колбасить, просадки fps всё ещё не воспринимались как проблема.
- Call of Duty. Игра поддерживает 120 fps, но только на «средней графике», в то время как с 60 fps можно бегать даже на «очень высокой». И в том и в другом случае вы получаете стабильный фреймрейт, и кажется, что даже с запасом по производительности. Возможно, разработчикам стоит разрешить 120 fps на графике повыше.
- Fall Words. Дал телефону немного остыть, а себе насладиться прикольной головоломочкой. Правда, рекламы в ней много — но когда не реклама, получаются стабильные 120 fps.
- ARK. Очень давно не тестировал её ни на каких телефонах, потому что на большинстве из них она просто вылетает при запуске. Даже на флагманах. А здесь не вылетает, играть можно, стабильные 30 кадров в секунду (больше, кажется, не поддерживает сама игра). Странная игра, совершенно не объясняющая, что надо делать, поэтому я просто бегал и пинал камни и деревья, пока меня не съел динозавр. Возможно, если играть по-нормальному, fps может быть похуже.
- SuperTuxKart. На максимальной графике fps сильно зависит от локации: где-то под 80, а где-то еле-еле 45. Однако, несмотря на то, что это гонка, даже при относительно невысоком фреймрейте играть в неё довольно приятно. И, кстати, это одна из всего лишь двух игр, заставивших Dimensity 8350 серьёзно так напрячься и кушать больше 5,5 Вт электричества; даже в ZZZ всего 3,5 Вт.
- Mobile Legends: Bang Bang. Максимальная графика и стабильные 120 fps, просадки только при загрузках каток. Никаких претензий, идёт идеально.
- PUBG Mobile. 120 fps поддерживаются только на минимальной графике, а если хотите графику хотя бы немножко получше — сработает ограничение на 40 fps. Между графикой и такой колоссальной разницей в частоте кадров я, конечно, выбрал фреймрейт, поэтому играл на минималках. Тем удивительнее, что смартфон в процессе нагрелся и включил лок: сначала на 115 fps (зачем?), потом на 105 fps. Не то чтобы это мало, но как-то странно, особенно учитывая, что PUBG — «титульная» игра для этого смартфона.
- Standoff 2. Единственная игра, в которой поддерживаются 144 Гц. Включил максимальную графику и действительно увидел такую частоту во время игры! Правда, за 4 минуты катки она потихоньку снизилась до 120 кадров в секунду, а при загрузке следующей битвы счётчик fps почему-то умер. Но это не к телефону претензия.
Резюмирую. С учётом цены смартфона, игровые возможности просто невероятные. Да, в некоторых играх есть избыточные ограничения на выставляемую графику/герцовку, и особенно это касается PUBG Mobile, но это вопросы к разработчикам, а не к Infinix. (Ну и к организаторам PMSL у меня, конечно, тоже вопросы. Вы в 40 fps или на минимальной графике играть турнир будете?) При этом в большинстве тайтлов, даже самых требовательных, у вас будет 60/120 fps с минимальными просадками или вовсе без них, даже если выставить максимальную графику. При этом нет какого-то безумного нагрева, лок fps случается нечасто, а триггеры делают гейминг сподручнее для тех, кто привык к геймпадам.
Ну и, как видите, проблема троттлинга с этим смартфоном особо не стоит, но если хотите совсем уж от него защититься — можете поискать в продаже лимитку Infinix GT 30 Pro Limited Edition. Там в комплекте есть чехол с магнитом и MagCharge-кулер, который одновременно охлаждает смартфон и подзаряжает его с мощностью до 15 Вт. По словам Infinix, при его подключении PUBG Mobile начинает работать в стабильных 120 fps (на минимальной графике). У меня этого аксессуара нет, но не упомянуть его нельзя.
Хватит о производительности, поговорим о батарейке. Она тут на 5500 мАч. Итоги тестов такие: -7% за час в YouTube, -11% за час в Chrome и -23% за час в Honkai: Star Rail с максимальной графикой. Да, в тяжёлых играх у смартфона просыпается флагманский аппетит, но в повседневных сценариях он может выдать 8-9 часов экрана, что весьма круто.
Комплектное зарядное устройство на 45 Вт полностью заряжает батарейку за 1 час 1 минуту. При этом уже через 15 минут у меня получилось 32% заряда, а через полчаса — 59%. Конечно, Infinix Note 50 Pro+ заряжается быстрее, но и такие цифры — не повод для критики. Из приятных мелочей поддерживается обходная зарядка. Есть и катушка беспровода, которая может принимать до 30 Вт электричества.
Спутниковая навигация работает хорошо, даже холодный старт очень быстрый. Однако, иногда точность GPS немного страдает. Я катался на велосипеде по тротуару, рисуя геотрек через Xiaomi Band 10 (в нём нет GPS, поэтому используется GPS телефона). Обычно линия идеально шла прямо по тротуару, но иногда улетала куда-то в здание. Сами видите по скриншотам, впрочем.
Выводы
Infinix GT 30 Pro — огонь. Меньше чем за 30 000 рублей (или чуть больше, если выберете вариант 12+512) вы получаете в рознице смартфон с ярким экраном, хорошей оболочкой с крутой интеграцией ИИ-функций, дельным набором камер, шикарной производительностью, игровыми курками, хорошей автономностью и беспроводной зарядкой. Да, есть вопросы к ПО камер, не всем понравится дизайн, плюс тут есть определённые упрощения по сравнению с Note 50 Pro+, объясняющие разницу в цене — но даже с учётом всех этих оговорок это отличный вариант к покупке.
АВТОР: Олег Лазарев