В прошлом году, разрабатывая Tensor G5 для Pixel 10, Google отказалась не только от производства на мощностях Samsung, но и от проверенной временем графики Mali — в пользу видеоускорителей Imagination Technologies. Этот шаг привёл к большим проблемам с игровой производительностью, а также совместимостью с некоторыми играми. Были ли эти проблемы решены в Tensor G6 и Pixel 11? Мягко говоря, нет.
Вместо того, чтобы отказаться от графики Imagination Technologies, Google решила перейти на её более старую версию: в новом чипе вместо PowerVR DXT-48-1536 используется PowerVR CXTP-48-1536. Результатом отката с поколения D на поколения C стали ещё большие проблемы с совместимостью. Ярким примером стала игра Genshin Impact, которая на Pixel 11 выглядит вот так:
Есть и видео.
ПО МАТЕРИАЛАМ: @hayaponlog

