Кажется, Google Pixel 10 планирует собрать антирекорд минусов и ньюансов. На этот раз обсуждается его ужасная производительность в играх.

На первом видео показана королевская битва Fortnite на Google Pixel 10 Pro XL – статтеры и микрофризы сопровождают весь игровой процесс, не давая нормально играть в шутер. Других слов, кроме как "разочарование", у автора ролика не нашлось. Вероятнее всего, у чипа Power VR, установленного в Tensor G5, есть проблемы с обработкой динамического освещения и кэшированием текстур, так как при приближении игрока к постройкам их текстуры не заменяются на более четкие, а теней от персонажа и построек и вовсе нет. Также стоит учесть глобальную проблему Fortnite с кэшированием: для более-менее справедливой картины необходимо "прогнать" несколько матчей для полноценного кэширования карты.

Во втором видео показана демонстрация геймплея в новинку Destiny: Rising на ту же модель линейки. Несмотря на возможность поставить любой графический пресет от "стандарта" до "максимального", ограничитель кадров это не разблокирует – игра работает на Tensor G5 только в 30 fps. И "работает" – слишком громко сказано: половина экрана перебита черными квадратами. На примере видно, что графика от Google попросту не понимает, что такое отражения и как с ними работать, поэтому не загружает отражаемые поверхности.

ПО МАТЕРИАЛАМ: x.com

АВТОР: Андрей Майзер