Продолжая практику фрагментарных презентаций новинок, сегодня утром OnePlus презентовала в Китае дисплей будущего флагмана OnePlus 15. Точнее говоря, мероприятие было посвящено не столько экрану, сколько его повышенной до 165 Гц частоте обновления, которую компания почему-то подаёт как нечто революционное и невиданное.
Также в рамках события был затронут вопрос производительности OnePlus 15 в играх, ведь мало установить в девайс быстрый экран – нужно его ещё и обеспечить соответствующей кадровой частотой в играх. И тут начинаются нюансы: несмотря на то, что компания обещает реализовать поддержку 165-Гц частоты во многих популярных играх, реальная производительность будет куда скромнее.
К примеру, как и несколько лет назад, пределом мечтаний для Genshin Impact остаётся планка 60 fps при ультра-качестве графики. И это по официальным замерам! В мобильной Valorant можно рассчитывать на 144 fps, а в Call of Duty Mobile – на искомые 165 fps. Правда, уже без упоминания ультра-настроек.
Также между делом OnePlus заявила, что OnePlus Ace 6 в этом году не получит старшую модель Ace 6 Pro и будет базироваться на урезанном чипе Snapdragon 8 Gen 5, который Qualcomm обещает анонсировать позже в этом году.
ПО МАТЕРИАЛАМ: weibo.com
АВТОР: Владимир Ковалёв