iQOO 15 — первый флагман iQOO (суббренд vivo, который больше про железо, чем про камеру), официально вышедший в России. У меня на тесте их сразу два: серо-лавовый для российского рынка и бело-гоночный для китайского.
| Название | iQOO 15 (RU) |
|---|---|
| Сеть | 2G, 3G, 4G (1, 3, 7, 8, 20), 5G |
| Прошивка | Android 16 с OriginOS 6 |
| Экран | 6,85", 3168 x 1440 точек, 510 ppi, OLED (Samsung M14) 1-144 Гц, ШИМ 2592 Гц, тач 360 Гц, 1000 нит (тип), 2600 нит (макс), антибликовая плёнка с завода |
| Чипсет | Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, 3 нм CPU: 2 х 4,6 ГГц + 6 х 3,62 ГГц GPU: Adreno 840 |
| ОЗУ | 12/16 ГБ LPDDR5X Ultra |
| ПЗУ | 256/512 ГБ UFS 4.1 |
| SIM и карта памяти | Два слота nano-SIM + e-SIM |
| Камера | Основная: 50 Мп, Sony IMX921, 1/1.56", f/1.88, OIS Широкоугольная: 50 Мп, Samsung JN1, 1/2.76", f/2.05, автофокус для макро Перископ 3х: 50 Мп, Sony LYT-600, 1/1.95", f/2.65, W-образная оптика |
| Селфи | В отверстии по центру, 32 Мп, f/2.2 |
| Батарея | 7000 мАч |
| Зарядка | USB 3.2 Gen 1 Type-C, 120 Вт Беспроводная, 40 Вт |
| Беспроводные интерфейсы | Wi-Fi 7 Bluetooth 6.0 A-GPS, Beidou, Galileo, ГЛОНАСС, QZSS ИК-пульт |
| NFC | Есть |
| Биометрия | Сканер отпечатка пальца в экране (ультразвуковой) |
| Звук | Стереодинамики |
| Водозащита | IP68/IP69 |
| Размеры и вес | 163,65 х 76,8 х 8,1/8,17 мм 215/220 г (чёрный/лавовый) |
Видеообзор
Комплектация и дизайн
Помимо силиконового чехла, в коробке покупатели обнаружат блок питания на 100 Вт, кабель и бумажки. Короче, весь необходимый набор, чтобы сразу начать пользоваться и не переживать за сохранность. И пленка на стекле, кстати, непростая – она антибликовая. Это второй после Xiaomi 15S Pro случай на моей памяти, когда с завода идет подобная пленка.
На наш рынок телефон заехал в двух вариантах памяти 12/256 и 16/512, и в двух цветах – альфа-черном с крышкой из стекловолокна, и вулканическом сером с крышкой из стекла. В обоих случаях рама выполнена из алюминия.
У вулканического интересный узор, который под источниками света может играть красными, а иногда даже зелеными вкраплениями. Говорят, в нем впервые реализована лазерная голографическая технология под живопись тушью. Расцветка реально цепляет, хотя большинство, я уверен, спрячет эту красоту в комплектный чехол.
Сборка – идеальная. Кнопки плотно сидят. Правда, их всего две – питание и громкость. Щас, знаете ли, в моде клавиши для камеры, для быстрого доступа к чему-либо, как у OnePlus 15, vivo X300 Pro или, прости Господи, iPhone 17 Pro Max. Короче, по корпусу тут чистая классика. Прямоугольничек с плоскими панелями. Но по эргономике предъявы нет – ничего не режет и не впивается.
Ещё в смартфоне три датчика автояркости, включая тот, что на торце, ИК-порт в блоке камер, и сканер пальца 3D-ультразвуковой, который срабатывает в 11 случаях из 10. Датчик приближения физический. На звуке компания тоже не экономила, используются симметричные стереодинамики.
Лоток принимает две SIM-карты, а еще поддерживает eSIM (но если вы достанете китайскую версию, то там eSIM не будет, конечно же). Порт USB-C 3.2 Gen 1 не урезанный – быстро передает файлы и умеет выводить картинку на внешний экран.
Вибромоторчик шикарный – он двухосевой и настраивается. Можете выбрать стиль и степень вибрации, а также прочувствовать эффекты в демке. Он активно используется и в играх. Причем в дюжине тайтлов дополнительно реализовали так называемую 4D-вибрацию. Например, в Genshin Impact телефон вибрирует во время полета, снятии контроля и при выполнении спецударов. В COD Mobile он проявляется при выстрелах. В Asphalt — при ускорении. И так далее. На других смартфонах, не от vivo и iQOO, никакой вибрации в тех же сценариях у вас не будет. Так что это своего рода эксклюзивная иммерсивная тема, за которую vivo, видимо, платит разработчикам.
Экран тут называется Samsung 2K M14 LEAD OLED, это совместная с корейцами разработка. Он LTPO, то есть способен динамически подстраивать частоту под происходящее на экране от 1 Гц до 144. Сам интерфейс будет в 120 работать, а режим 144 включается в некоторых играх. В разделе ручного выбора частоты обязательно проставьте все галки, иначе будете любоваться приложениями в 60.
Сенсор работает на частоте 130 Гц в интерфейсе, 160 Гц в играх по дефолту и 360 Гц в играх после ускорения. Возьмите за правило в любой игре включать режим Monster и частоту дискретизации двигать до высокой.
Яркость в ручном режиме около 600 нит, но на автомате выростает почти в 3 раза. Тут еще есть интересная функция индивидуальной автояркости – отвечайте на вопросы, чтобы адаптировать поведение алгоритмов конкретно под вас. На минимуме, кстати, яркость 1 нит всего – выжигать сетчатку в темноте не будет.
В разделе «Защита глаз» есть дополнительные инструменты для снижения напряжения на глаза, но там нет ничего про ШИМ и мерцание. При этом производитель заявляет ШИМ-частоту в 2160 Гц. Интересно, что в китайской версии iQOO 15 в разделе для разработчиков есть секретная функция снижения мерцания на низкой яркости, но она отсутствует в глобальной прошивке. По ощущениям функция однозначно рабочая и я уже затребовал ее в российском офисе iQOO – если завезут, знайте, в этом моя заслуга.
Также напоминаю про антибликовую плёнку, и, наконец, ещё одна фишка экрана iQOO 15 — отсутствие поляризации. Это значит, что в солнцезащитных очках экран не будет переливаться всеми цветами радуги, синеть или вообще чернеть ни под какими углами. iQOO подчёркивает, что тут именно неполяризованный свет, а не свет с круговой поляризацией, но на практике они ничем не отличаются. Подробно про это всё тут почитайте.
А ещё есть светяшка сзади! Она зовется Monster Halo. В темноте хорошо видно эффект, при хорошем освещении так себе. Кстати, в этом поколении она как бы светится изнутри модуля камеры, поэтому потребовалось оставить большие зазоры в чехле, куда будет забиваться всякое. Настройки подсветки запрятали так, что фиг найдешь. Заходите в «Ярлыки и спецвозможости», далее листаете вниз – нам нужен третий пункт снизу. Там мы можем регулировать сценарии, яркость, цвета и эффекты. Дополнительно можно привязать эффекты к ситуациям в играх, но их всего пять. Вообще сценариев уйма, но с Яндекс.Музыкой эффекты не хотят работать.
Короче, Monster Halo – прикольная тема, но лично я ее выключил. Мне не интересно переворачивать телефон экраном вниз, чтобы пытаться по цвету и эффекту угадать, что там с телефоном происходит в плане уведомлений или зарядки. А динамические всякие эффекты в процессе юза будут видны лишь окружающим. Впечатлять их свистоперделками – нууу… такое. Я даже не смог впечатлить своих детей 8 и 12 лет. А вам как эта фишка?
Программное обеспечение
В глобальном iQOO 15 стоит глобальная версия OriginOS, а не FuntouchOS. Она максимально близка к китайской версии, и лично для меня она лучше и удобнее, чем китайская сборка. Яндекс.Музыка в остров отправляется и показывается в шторке, функция Circle to Search работает из коробки, не надо настраивать уведомления и режим питания, чтобы звонки и оповещения из телеграма приходили. Поиск в настройках на русском работает. При этом основные функции по кастомизации и настройкам на месте. Можете локер в виде переливашки ставить. В игровом разделе оптимизация под глобальные версии игр есть, а в китайке нет. Короче, я для себя выбор сделал.
Подробнее об отличиях китайской и глобальной версий OriginOS я рассказывал в сравнении двух vivo X300 Pro для Китая и России. И да, тут пока в Галерее тоже нет ИИ-функций, как и у российского вивасика, но их обещают завезти в одном из следующих апдейтов. Ждем.
Камеры
Вообще смартфоны iQOO обычно не про камеру, но вдруг удивят? Хотя, если судить по характеристикам, то тут обыденность. Основная камера и ширик без изменений по сравнению с тринадцатым. Фронталку прокачали за счет более светосильной оптики, но основное внимание уделили зуму. Он был 2-кратным, а стал 3-кратным. Площадь сенсора выросла на 78%, то есть он объективно стал круче во всем… кроме 1 момента. iQOO 13 мог фокусироваться близко, а этому же надо примерно 45 сантиметров из-за W-образного строения линз.
Причем компания была вынуждена пойти на хитрость из-за огромной минимальной дистанции фокусировки. Так же, как и у Айфонов, здесь принудительно включается основной модуль камеры на фокусных расстояниях телевика, если расстояние до объекта недостаточно большое. Причем я не нашел, как это вырубить. Даже с выключенным макро-режимом работает основная камера. Иными словами, предметка и тем более макро этому смартфону неведомы на зум-модуль.
И хотя зум-камера не может в предметку, она способна достойно отрабатывать в других сценариях. Даже на 10х рябина вот смотрится убедительно. Собственно, iQOO и говорили, что W-образный перископ хорош для дальних фокусных расстояний. И выбирая между стулом с 2х зумом и вот таким 3х, они, выбрали второе. Правильно или нет – тут сложно сказать.
А еще тут, как и у флагманских vivo, есть несколько режимов цветопередачи, что заметно влияют на настроение. Тут также предусмотрели гуманистический режим съемки для стрит-фото, как у вивасиков. ИИ-режимы со сменой года тут есть, хотя на текущей прошивке vivo X300 Pro для России их пока еще нет – это немножко иронично.
iQOO 15 выходит на рынок по цене чуть ниже, чем vivo X300 Pro, но многие будут выбирать между ними, я так думаю. И никаких иллюзий строить не нужно, iQOO 15 лучше по игровым способностям, но по камере он слабее. Как я часто говорю, физику не обманешь, посмотрите на их блоки камер. Преимущество vivo проявляется не только в минимальной дистанции фокусировки на зум, а вообще во всем. И между модулями перепад по цвету заметнее у iQOO (у нас вот снега выпало много, удалось протестировать баланс белого). И детализация на зуме уступает топовому вивотрону, и бокешечка не такая убедительная, и вообще он проще в каждом из опробованных сценариев.
При этом алгоритмы у iQOO 15 и vivo X300 Pro во многом похожи, подход тот же. Все же контора одна и наработки перетекают туда-сюда между подразделениями. У Xiaomi, например, общий рисунок совершенно другой. В целом снимки на айкушку мне понравились. Это уровень крепкого середняка. Набор модулей универсальный и наверняка устроит простых обывателей. Камера тут ни в коем случае не плохая, просто она не ультрафлагманская. Не фотоимбочка, короче.
Я бы сказал, что у iQOO 15 камера примерно уровня OnePlus 15 и Realme GT 8 Pro, у них даже наборы модулей похожи. По результатам тоже примерно один уровень. Вот я несколько кадров для вас снял, чтобы вы могли прикинуть, чё как. Немного отличается цветопередача, но тут вкусовщина – кому какой больше нравится. Единственное, в чем они радикально отличаются – это в минимальной дистанции фокусировки на телевик. Тут все наглядно.
Производительность и тесты
В России доступна пара вариантов памяти: 12+256 и 16+512 ГБ. 1-ТБ версия с супербыстрой оперативкой LPDDR5X Ultra Pro осталась в Китае. Чипсет – самый лучший на сегодня от Qualcomm – Snapdragon 8 Elite Gen 5. Площадь испарительной камеры с гелевым составом достигла 8000 мм2, плюс двухслойный графитовый лист.
Все бенчмарки перед тестом я добавил в игровой раздел, чтобы к ним применилась игровая оптимизация, и запускал их в режиме Monster.
- CPU Throttling Test ру-версия не проходит в режиме Monster. Вылетает предупреждение о перегреве. С внешним кулером ситуация лучше, но не идеальна: есть падение с фиксацией в желтой зоне.
- В 3DMark у версии для России двукратное падение с 22 до 11 тысяч в режиме Monster. При этом максимальный нагрев 45 градусов. У китайской версии падение было до 15 тысяч очков, а температура достигла 49 градусов.
- В AnTuTu максимум у них похожий, но через игровой раздел обещанные 4 млн взять они не смогли.
Судя по увиденному в тестах, можно сделать вывод, что у китайки выше температурные лимиты. Подтверждают это и покатушки в Asphalt. У китайки температура поднялась за 33 минуты с 32 до 43 градусов, а fps все время болтался в районе 120, прерываясь на экраны загрузки. У Ру-версии произошла оказия: температура за полчаса выросла похожим образом, с 29 до 43 градусов, но уже на 12 минуте, после 7 катки, телефон схватил лок на 90 кадрах. У китайца лока не было.
Часовые игровые сессии в Subnautica дали еще больше информации. Оба смартфона выдавали в ней в районе 120 кадров лишь первые 5 минут, после чего случился лок на 90. А еще через 5 минут глобальная версия для России улетела на лок в 60 кадров и там и оставалась до самого конца. А вот версия для Китая демонстрировала качели между локами на 60 и 90 равные периоды времени. В итоге средний fps у китайки составил 70 кадров против 60 у глобалки для России, причем на китайке играли на 20 минут дольше.
При этом важно отметить, что китайка вышла давно и получила уже кучу обновлений, а версия для России еще не релизнулась, когда мы проводили тесты. И все эти температурные лимиты и пределы легко могут меняться в обновлениях. Так что ситуация пока такая, на момент начала декабря, но как будет потом – станет известно потом. При это текущие температурные пределы у iQOO 15 для России выше и лучше, чем у Realme GT 8 Pro, Xiaomi 17 и Redmi K90 Pro Max. А еще, говорят, OnePlus 15 получил недавно апдейт, что снизил лимиты, так что iQOO 15 – все равно один из лучших смартфонов для игр на Snapdragon 8 Elite Gen 5 прямо сейчас.
Взгляните вон на Zenless Zone Zero. Игрушка идет до 60 кадров в секунду на максимальной графике. Температура за 17 минут поднялась с 34 до 42.6 градусов при коэффициенте плавности 95%. Редкие сопли были, но в основном это около-60-фпсовый гейминг. Телефон было комфортно держать в плане температур, динамики великолепно отрабатывали, 4D-вибрация огонь и даже на последнем боссе телефон держался молодцом – у vivo X300 Pro на MediaTek Dimensity 9500 ситуация не такая стабильная.
В Delta Force смартфон спокойно выдал 36 минут 120-герцового геймплея при HD-настройках. Температура поднялась с 27 до 43 градусов, рукам было комфортно и никакой лок не проявился. Во второй половине просадка до 30 кадров – это загрузочное меню между матчами. Тач во время игры радовал в 360 герц – управление хорошее, четкое.
Игра CarX Street также не смогла поставить девайс на колени – на максимальных параметрах температура выросла за 20 минут с 27 до 43 градусов и играть было опять же комфортно. Никакого обжига кур или подтормаживаний. Троттлинг явно происходил, но железо и охлаждение его нивелировали и игровой процесс по факту не страдал. Очень хорошо гоночка идет на девайсе.
В игрушки попроще, типа Brawl Stars, вы сможете бегать в нативные 144 кадра в секунду, не испытывая никакого дискомфорта. Я ее запустил на прогретом после Asphalt телефоне, было 42 градуса на старте и к концу 24-минутной сессии температура даже спала на 2 градуса примерно. Так что охлаждение работает.
Теперь, что касается игровой оптимизации, которая обеспечивается встроенным чипом Q3.
«Высокое разрешение» улучшает качество графики за счет анализа текстур и форм. Доступно в некотором списке тайтлов. Визуально заметно и я рекомендую пользоваться этой опцией, когда она доступна.
«Сверхвысокая частота» меняет исходную частоту кадров за счет интерполяции кадров и тут надо быть осторожным. В некоторых играх, что по умолчанию идут с высокой частотой 120 или 144 Гц, она зачем-то предлагает опцию «Эко», которая режет FPS (до 120 в Brawl Stars, до 90 в Asphalt). Не вижу смысла в «Эко». В других играх, что идут в 60 или 120, телефон предлагает опцию «Экстремальное». В Standoff 2 это работает отвратительно – fps режется со 120 до 45, а внутренний счетчик рисует 90. А вот в Honkai Star Rail и Genshin fps поднимается с 60 до 90 и 120 соответственно. Правда, качество рендера нужно понижать на одну ступень, но оно того стоит. В Honkai было 90 кадров в секунду на протяжении часа без намека на лок или перегрев, и эти 90 fps не ощущались мерзко-нарисованными. Genshin тоже классно уплавняется – с 60 до 120. В общем, если экстремальная опция работает как надо, то ее можно и нужно включать. При этом вы можете активировать одновременно и высокое разрешение, и сверхвысокую частоту. Ряд игрушек становится существенно красивше.
Есть еще опция «Трассировка лучей», которая пока поддерживается только Genshin`ом. Игра с рей-трейсингом становится красивее, тени классные, освещение богатое. Будто бы на новый движок перенесли. Правда, трассировку лучей нельзя сочетать с украшалками по частоте и разрешению, поэтому вам предстоит выбрать – или красиво, но 60 кадров, или плавно, но без лучей и в 120.
Есть еще «Улучшение отображения игры» – по сути, цветокоррекция, работает во всех играх. Тут смотрите сами, как вам больше нравится.
Кстати, большинство этих плюшек под чип Q3 не будет работать в глобальных версиях игр на китайском iQOO 15. Там улучшалки активируются только на китайских сборках игр. Ситуация 1 в 1, как с vivo X300 Pro для Китая и для России. Китайцам – китайское, глобальным игрокам – глобальное.
И про батарейку. Автономка в повседневных задачах вас будет радовать. Все-таки 7000 мАч, экономичный LTPO и новый Snapdragon. Судя по нашим замерам, он способен обеспечить до 4 дней просмотра видео. А в тяжелую Zenless Zone Zero вы можете играть минимум 4 часа подряд. Мне его хватало на два дня обычно с 6 часами экрана плюс-минус, а если плотно нагружать, то он держался весь день, выдавая до 8-10 часов экрана. Если втуплять в видео, то там в бесконечность, грубо говоря, уйдет. Тут еще есть интересная фича – Максимальное Энергосбережение. Когда телефон садится до 1%, то он как бы вырубается, но не выключается, а засыпает. И при подключении к сети вы продолжите с того места, откуда он отрубился – то есть задача прервана не будет.
От фирменного 100-Вт блока на полный заряд у меня ушло 50 минут. За 15 минут он набирает треть, что довольно быстро. Завезли сюда и беспроводную технологию, которой был лишен прошлогодний iQOO 13.
Выводы
Сначала о цене. В Россию привезли две версии: на 12+256 и 16+512. Стартовая цена составила 79 990 и 89 990 рублей соответственно. Однако реальная стоимость для покупателей наверняка снизится на 20% плюс-минус в самое ближайшее время. Вон, vivo X300 Pro заехал в DNS за ~100 тысяч рублей, а сейчас лежит за ~85 тысяч. На маркетплейсах еще дешевле. Так что вангую, что официальный iQOO 15 вы очень скоро сможете взять за 60-70 тысяч. А трансгран будет еще выгоднее.
По поводу гарантии уточнил в российском офисе iQOO. У модели iQOO 15 нет международной гарантии, как у vivo X300 и X300 Pro, так что китайские версии у нас будут чинить только за денежку. Однако, если вы купите российскую версию где-нибудь на Алишке, то гарантия у вас будет. И пользуясь случаем, рекомендую вступить в нашу телеграм-группу Скидки и Акции, где мы собираем самые сочные ценовые предложения по смартфонам и не только. Там уже более 83 тысяч участников, и они одними из первых узнают о скидках на iQOO 15. Жду вас там.
Ну а сам iQOO 15 получился адекватным флагманом с прозрачным позиционированием и практически 100% соответствием этому позиционированию. Прямо сейчас это самый производительный смартфон на российском рынке. Да, он лучше, чем Realme GT 8 Pro с тем же чипом. Я бы сказал, что он плюс-минус на одном с OnePlus 15 уровне по игровым способностям, то есть прям хороший достойный топчик.
Динамики прекрасные, виброотклик мощный, батарея отличная, eSIM есть, порт USB быстрый, корпус удобный и пылевлагозащищенный, экран яркий и четкий. Оболочка с приколюхами разными хорошо адаптирована под нашего потребителя. Куда не сунься, iQOO 15 показывает себя с хорошей стороны. Даже беспроводная зарядка есть. Кароч, все атрибуты флагмана в наличии.
Объективно говоря, это практически бескомпромиссный аппарат, которому можно предъявить лишь за огромную минимальную дистанцию фокусировки на телезум. При этом набор камер тут универсальный и с алгоритмами от камерафонной серии vivo X. Однако, обманывать вас не буду, камера тут значительно проще, чем у vivo X300 Pro. Если у вас в приоритете камера – вам к нему. А если вас устраивают те фото и видео, что я показал на iQOO 15, то советую присмотреться к айкушке – он во всем лучше, чем vivo X300 Pro, кроме, собственно, камеры – звук, автономность, игровая производительность на стороне iQOO. Но не камера.
АВТОР: Евгений Макаров






































































